というわけで、昨日行なわれた「ほぼS.S.T.BAND」ことBlind Spotのライブに行ってまいりました。
オールスタンディングで定員300名といわれる会場は立錐の余地もないほどの盛況ぶり。
おかげさまで堪能させて頂きましたが、ちょっと不安要素も感じられる内容でした。
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2012年02月26日
2012年02月14日
“ほぼS.S.T.BAND”ライブ情報
すみません、一年以上ぶりの投稿です(汗)
情報としてはいささか遅きに失した感もありますが、“ほぼS.S.T.BAND”ことBlind Spotのライブ情報が届きましたので、お知らせしたいと思います。
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情報としてはいささか遅きに失した感もありますが、“ほぼS.S.T.BAND”ことBlind Spotのライブ情報が届きましたので、お知らせしたいと思います。
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2011年01月11日
いろいろな意味で裏切られた「EXTEND」
遅ればせながら、新年あけましておめでとうございます。
今年もどうぞよろしくお願いします。
というわけで。
行ってきました、「VIDEO GAME MUSIC LIVE "EXTEND"」。
うーん……何と言いましょうか。どうせ「おっさんホイホイ」な内容なんだろうな、と思い込んでいたら、全く違う展開で面食らってしまったというか何というか、少々複雑な心境です。
セットリストや詳しいレビューは他の方に任せるとして、ここでは私見で感想を述べさせてもらいます。
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今年もどうぞよろしくお願いします。
というわけで。
行ってきました、「VIDEO GAME MUSIC LIVE "EXTEND"」。
うーん……何と言いましょうか。どうせ「おっさんホイホイ」な内容なんだろうな、と思い込んでいたら、全く違う展開で面食らってしまったというか何というか、少々複雑な心境です。
セットリストや詳しいレビューは他の方に任せるとして、ここでは私見で感想を述べさせてもらいます。
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2010年12月15日
VIDEO GAME MUSIC LIVE "EXTEND"
ええと、コアなゲームミュージックファンであれば「何を今さら」な話題ではありますが、来年1月9日に開催される「VIDEO GAME MUSIC LIVE "EXTEND"」のチケットをようやく買うことができました。というか、昨日まで一般販売のことをすっかり忘れていたというのが正直なところなんですけどね(苦笑)。
で、近所のコンビニでチケットを手に入れたんですが(便利な時代になったものです)、整理番号が21X番となっていました。会場のSTUDIO COASTのキャパがどのくらいかよくわからないのですが、この時点で200番台って……ちょっと少なくありません? 単純に考えれば、まだ200人ちょっとしかチケットを買ってないことになるわけで。それとも、プレイガイドによって番号の割り振りが決まっているとか、そういう事情なのでしょうか。
本番まで年末年始をはさんで約1ヶ月。はたして相応に人が集まるのか、イベントとして成功するのかどうか、急に不安になってきた私でありました。
で、近所のコンビニでチケットを手に入れたんですが(便利な時代になったものです)、整理番号が21X番となっていました。会場のSTUDIO COASTのキャパがどのくらいかよくわからないのですが、この時点で200番台って……ちょっと少なくありません? 単純に考えれば、まだ200人ちょっとしかチケットを買ってないことになるわけで。それとも、プレイガイドによって番号の割り振りが決まっているとか、そういう事情なのでしょうか。
本番まで年末年始をはさんで約1ヶ月。はたして相応に人が集まるのか、イベントとして成功するのかどうか、急に不安になってきた私でありました。
2010年08月08日
「今日は一日ゲーム音楽三昧」プレイリスト
もう昨日のことになりますが、NHK-FMで放送された「今日は一日ゲーム音楽三昧」、丸々10時間45分、聴かせてもらいました。
いやー、いろんな曲が聴けて楽しかったんですけど、この長丁場はさすがに疲れますね。終わった後は半ば放心状態でホケーッとなってしまいました。
いろいろ突っ込みたいところ言いたいことはたくさんあるのですが、今は疲れているので、それは明日以降ということで。
その代わりに、必死こいてメモした(後でNHK-FMのHPで確認した)プレイリストを載せておきます。半ば転載みたいな内容になってますが、その辺はどうかお目こぼしを。
にしても、最後の一曲にはしてやられましたね。見事なバランス感覚、とでもいいましょうか。NHK、ぐっじょぶでした。
プレイリストはこちら。
いやー、いろんな曲が聴けて楽しかったんですけど、この長丁場はさすがに疲れますね。終わった後は半ば放心状態でホケーッとなってしまいました。
いろいろ突っ込みたいところ言いたいことはたくさんあるのですが、今は疲れているので、それは明日以降ということで。
その代わりに、必死こいてメモした(後でNHK-FMのHPで確認した)プレイリストを載せておきます。半ば転載みたいな内容になってますが、その辺はどうかお目こぼしを。
にしても、最後の一曲にはしてやられましたね。見事なバランス感覚、とでもいいましょうか。NHK、ぐっじょぶでした。
プレイリストはこちら。
2010年06月26日
ゲーム音楽三昧、だそうです。
NHK FM BLOGに「速報!夏の特集番組ラインナップ」という記事がありまして、それによると
8月7日(土)後0:15〜11:00
「今日は一日“ゲーム音楽”三昧」
なるものを放送するそうです。ほほー。
何だか、FFやドラクエやマリオとかに終始しそうな予感もあるのですが(苦笑)、これは聞き逃すわけにはいきますまい。
多分リクエストとかもできると思うので、ここぞとばかりに隠れた名曲をリクエストしてみるのもよいかもしれません。
私がリクエストするとしたら……そうですねぇ、レイクライシスなんてどうでしょう。「ラベンダーの咲く庭」とか。もちろん10分超という無茶は承知の上で(笑)。プログレ好きな方の目から鱗を落としてやるには適当ではないかと。
あとは、OGRさんの作品で何か。ダライアス外伝とかGダライアスなんて辺りはインパクト大きそうでいいかもしれません。
うーむ、こういうのは考えているだけで面白いですね。
当日が楽しみになってきました。
8月7日(土)後0:15〜11:00
「今日は一日“ゲーム音楽”三昧」
なるものを放送するそうです。ほほー。
何だか、FFやドラクエやマリオとかに終始しそうな予感もあるのですが(苦笑)、これは聞き逃すわけにはいきますまい。
多分リクエストとかもできると思うので、ここぞとばかりに隠れた名曲をリクエストしてみるのもよいかもしれません。
私がリクエストするとしたら……そうですねぇ、レイクライシスなんてどうでしょう。「ラベンダーの咲く庭」とか。もちろん10分超という無茶は承知の上で(笑)。プログレ好きな方の目から鱗を落としてやるには適当ではないかと。
あとは、OGRさんの作品で何か。ダライアス外伝とかGダライアスなんて辺りはインパクト大きそうでいいかもしれません。
うーむ、こういうのは考えているだけで面白いですね。
当日が楽しみになってきました。
2010年06月08日
テクノソフト作品のCDが通販で買える!?
すっかりご無沙汰しております……って、いつものことですが(苦笑)
今日Twitterのタイムラインを見てましたら、「テクノソフトのHPでCDの通販開始」というつぶやきを見つけまして。
これは放ってはおけないと早速件のHPに行きましたところ、やあ、ほんとに売ってますよ(正確には発売準備中)。
長らく沈黙を保っていたテクノソフトが復活しつつあるという点でもうれしいのですが、ここはやはりCDの発売再開を喜びたいところです。
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今日Twitterのタイムラインを見てましたら、「テクノソフトのHPでCDの通販開始」というつぶやきを見つけまして。
これは放ってはおけないと早速件のHPに行きましたところ、やあ、ほんとに売ってますよ(正確には発売準備中)。
長らく沈黙を保っていたテクノソフトが復活しつつあるという点でもうれしいのですが、ここはやはりCDの発売再開を喜びたいところです。
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2010年05月05日
NHK-FMでゲームミュージックの特集
気がついたら今夜のことになってしまったので、急いで記事にします。
『帰ってきたアニソン三昧』が終わってもNHK-FMは眠らせません!深夜便で"ゲームミュージックの世界"を放送!
○○三昧シリーズでマニアックな特集を組んでいるNHK-FMが、いよいよゲームミュージックに着手した模様。いいですね、こういう流れは。
にしても、よりによって連休最終日の深夜にこーいう企画をやるってのは、どうなんでしょう。ゲームミュージックファンに「誰も寝てはならぬ」とでも言いたいんでしょうか。明日から仕事なのに、困ってしまいます。
それはさておき、注目したいのはこれがラジオ深夜便で行なわれるということ。ラジオ深夜便のリスナーは比較的高齢の方が多いですから、いったいどんな反響が来るのかなかなか興味深いところです。
一般の方々に「ゲームミュージックってこんな音楽なんだ」と理解してもらえるいい機会ですし、もしここで好意的な声が多ければ、いつかは「ゲームミュージック三昧」にも繋がるかもしれません。
さて、いったいどんな曲が聴けるのやら。今夜が楽しみです。
『帰ってきたアニソン三昧』が終わってもNHK-FMは眠らせません!深夜便で"ゲームミュージックの世界"を放送!
○○三昧シリーズでマニアックな特集を組んでいるNHK-FMが、いよいよゲームミュージックに着手した模様。いいですね、こういう流れは。
にしても、よりによって連休最終日の深夜にこーいう企画をやるってのは、どうなんでしょう。ゲームミュージックファンに「誰も寝てはならぬ」とでも言いたいんでしょうか。明日から仕事なのに、困ってしまいます。
それはさておき、注目したいのはこれがラジオ深夜便で行なわれるということ。ラジオ深夜便のリスナーは比較的高齢の方が多いですから、いったいどんな反響が来るのかなかなか興味深いところです。
一般の方々に「ゲームミュージックってこんな音楽なんだ」と理解してもらえるいい機会ですし、もしここで好意的な声が多ければ、いつかは「ゲームミュージック三昧」にも繋がるかもしれません。
さて、いったいどんな曲が聴けるのやら。今夜が楽しみです。
2010年01月24日
[レビュー]ダライアスバースト オリジナルサウンドトラック
2010年01月10日
ダライアスバースト(プレイ後)
ようやっと、ダライアスバースト(以下「ダラバー」と略)の全ゾーンをリプレイできるようになりました(弱っ)。
というわけで、ダラバーの音楽について、思うところを書いてみたいと思います。
観点としては3つありまして、
(1)ダライアスシリーズの続編として
(2)新しいダライアスとして
(3)シューティングゲームのひとつとして
この3つの側面から評価していきます。
なお、ここではゲームとしての出来不出来については言及しません。
あくまで音楽的な部分についてのみ語っていきます。
また、以下の評価はサントラのリリース後に変更される可能性がありますので、ご了承下さい。
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というわけで、ダラバーの音楽について、思うところを書いてみたいと思います。
観点としては3つありまして、
(1)ダライアスシリーズの続編として
(2)新しいダライアスとして
(3)シューティングゲームのひとつとして
この3つの側面から評価していきます。
なお、ここではゲームとしての出来不出来については言及しません。
あくまで音楽的な部分についてのみ語っていきます。
また、以下の評価はサントラのリリース後に変更される可能性がありますので、ご了承下さい。
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